2通りのギア構成
Twitterで色々調べていたところ、プライムのギア構成は大きく分けて自分で敵を倒しにいくタイプと、味方の支援タイプの2種類があるようです。
自分で敵を倒しに行くギア構成
敵インク影響軽減、爆風軽減、ヒト速、イカ速。
プライムの射程とブレない弾道を活かしてエイム力でゴリ押しするパターンのようです。
今回は見送って、次の支援型を作ることにしました。
支援型のギア構成
今回選んだのは、支援型のギア構成です。流石に本職がシューターではないので、みんなと協力して敵と戦うスタイルにしようと思い、ポイントセンサーを多めに使うようにしました。
イカガールのアミーボでもらえるギアを使うと作りやすいのですが、あまりにも可愛い姿になってしまいました。ガチマッチでちょっと使いづらいですね。笑
ポイントセンサーを投げると、潜伏ローラーとかもあぶり出せるので、かなり戦いやすくなります。
ポイントセンサー多めで支援に徹して、敵と戦うのは向こうから近づいて来たときだけにしたらふたたびA-に戻ることができました。
悩みどころはスペ増
スペ増を0.3積んでいるのですが、ポイントセンサー多め、かつ、プライム自体がそこまで塗ることができる武器ではないので、アメフラシをそこまで撃てないんですよね。
多くて1試合で4回程度。
もしかしたらスペ増ではなくて逆境の方が良いのかもしれません。
ちょうどホッコリー(サブインク効率が付きやすい)のリブニットに逆境が付いてるバージョンがゲソタウン に売っていたので、スペ増を逆境に変えたバージョンのプライム用ギアを作ってみようかなと思ってます。